macOSHighSierra全面开放下载加入支援外接显卡、

macOSHighSierra全面开放下载加入支援外接显卡、

在秋季新品发表会上确认将在美国西岸时间 9 月 25 日开放正式版升级的 macOS High Sierra,稍早已经在 Mac App Store 上架提供下载安装,总容量高达 4.80GB,建议可先将系统资料备份再做更新升级。

以 High Sierra 为称 ,象徵比 macOS 10.12 Sierra 有更多升级的 macOS 10.13 正式版本,最大明显不同在于比照 iOS 10.2 导入 APFS储存格式,比起过往的 HFS 档案系统增加原生加密、执行效率更高,同时磁碟储存空间使用效率更高,大幅降低不必要的磁碟存放空间浪费,并且针对 SSD、USB 随身碟等採用 Nand Flash 元件的储存装置进行优化,让档案存取能变得更快。

此外则是正式支援外接显示卡盒,让使用者能原生驱动 AMD 多张显示卡,藉此获得额外显示效能,并且对应与 Valve 合作的 Steam VR,让 Mac 系列机种终于可以透过 HTC VIVE 等设备使用虚拟实境内容。而新版 macOS 也同时加入支援 Unity、Unreal Engine 两款主流游戏引擎,除了可针对虚拟实境、影像渲染等需求优化,未来预期将能让更多游戏开发者针对 Mac 平台打造游戏内容,或许将使 Mac 系列机种与游戏市场能更轻易衔接。

而此次升级的 Metal 2 API 资源则可让显示运算效率更高,同时苹果也配合此次对应虚拟实境内容体验加入 Metal for VR API,并且在影像边解码部分採用 H.265 HEVC 规格。至于基于 Metal 的 ML Shadder API 资源则可让 macOS High Sierra 内建机器学习加速效果,有点类似 iOS 11 中的 Core ML 资源,透过学习使用者操作习惯将系统逐渐优化,并且维持流畅运作表现。

其他更新部分,则包含让新版 Safari 浏览效能提昇 80% 、自动将浏览分页声音静音、导入新版 Javascript 引擎,并且以机器学习方式避免使用者浏览行为遭侧录。而新相簿功能则同样导入机器学习效果,让脸谱分类识别效果更好,同时加入可识别家中宠物功能,其他则是加入与

相比 iOS 11 全面排除相容 32 位元架构 App,macOS High Sierra 将是最后一款 支援 32 位元架构应用程式的作业系统 ,预期明年释出更新版本将开始全面走向 64 位元架构发展。而在应用程式相容部分,微软之前已经确认 无法保证 Office for Mac 2011 在 macOS High Sierra 环境相容运作表现,而部分早期仍以 OS X 命名时期所打造的应用程式服务,同样也可能会无法在 APFS 储存格式下正常运作。

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